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Race for the Galaxy

Nach der Entwicklung des Sprungantriebs machen sich die ehemaligen Kolonien der Erde auf, die Galaxis zu besiedeln. Bei dem Versuch ein florierendes Weltraum-Imperium zu errichten, erschließen sie neue Welten, entwickeln neue Technologien und stoßen auf die Artefakte der auf rätselhafte Weise verschwundenen Alien Overlords.

Zu Beginn jeder Runde wählen die Spieler gleichzeitig geheim eine ihrer Aktionskarten und decken sie auf. Es werden nur die Phasen gespielt, die zu den ausgewählten Aktionen gehören; nicht gewählte Phasen finden in dieser Runde nicht statt. In den ausgewählten Phasen dürfen alle Spieler die betreffende Aktion ausführen. Der Spieler, der die Phase gewählt hat, erhält einen Bonus. Je nach Phase, können die Spieler beispielsweise Karten mit neuen Welten oder Entwicklungen ausspielen und in ihre Auslage legen. Das Ausspielen einer Karte ist mit Kosten verbunden, die in Form von Handkarten bezahlt werden müssen. Die Welten und Entwicklungen in der Auslage geben den Spielern bei Spielende Siegpunkte. Darüber hinaus haben sie meist besondere Fähigkeiten, welche die Spieler nutzen können, um an weitere Karten zu kommen oder um zusätzliche Siegpunkte zu erhalten.

Der Autor hat für die vielen verschiedenen Fähigkeiten der Karten eine klare Symbolsprache entwickelt, die ein ständiges Nachschlagen in der Spielregel überflüssig macht. Mit seinen, über die Phasen hinweg, stark miteinander verwobenen Kartenfunktionen ist Race for the Galaxy eher erfahrenen Spielern zu empfehlen.

ab 12 Jahren

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QuipsRace for the Galaxy Aufziehender Sturm Erweiterung

Race for the Galaxy
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Eckdaten:
Altersempfehlung  - ab 12 Jahren
Spieleranzahl  - für 2 bis 4 Spieler
Schwerpunkte  - Glück; Taktik
Spieldauer  - ca. 60 Minuten
Autor  - Tom Lehmann
Zustand  - neu

Race for the Galaxy

( ABACUSSPIELE )
Artikelnummer: A9082008
Preis: EUR 27,89 inkl. 19 % MwSt.
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Nach der Entwicklung des Sprungantriebs machen sich die ehemaligen Kolonien der Erde auf, die Galaxis zu besiedeln. Bei dem Versuch ein florierendes Weltraum-Imperium zu errichten, erschließen sie neue Welten, entwickeln neue Technologien und stoßen auf die Artefakte der auf rätselhafte Weise verschwundenen Alien Overlords.

Zu Beginn jeder Runde wählen die Spieler gleichzeitig geheim eine ihrer Aktionskarten und decken sie auf. Es werden nur die Phasen gespielt, die zu den ausgewählten Aktionen gehören; nicht gewählte Phasen finden in dieser Runde nicht statt. In den ausgewählten Phasen dürfen alle Spieler die betreffende Aktion ausführen. Der Spieler, der die Phase gewählt hat, erhält einen Bonus. Je nach Phase, können die Spieler beispielsweise Karten mit neuen Welten oder Entwicklungen ausspielen und in ihre Auslage legen. Das Ausspielen einer Karte ist mit Kosten verbunden, die in Form von Handkarten bezahlt werden müssen. Die Welten und Entwicklungen in der Auslage geben den Spielern bei Spielende Siegpunkte. Darüber hinaus haben sie meist besondere Fähigkeiten, welche die Spieler nutzen können, um an weitere Karten zu kommen oder um zusätzliche Siegpunkte zu erhalten.

Der Autor hat für die vielen verschiedenen Fähigkeiten der Karten eine klare Symbolsprache entwickelt, die ein ständiges Nachschlagen in der Spielregel überflüssig macht. Mit seinen, über die Phasen hinweg, stark miteinander verwobenen Kartenfunktionen ist Race for the Galaxy eher erfahrenen Spielern zu empfehlen.
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